在游戏中,对于国家的选择是很重要的,其次就是每个角色的站位问题,就比如说,脆皮输出肯定是不能打前排的啊,这样很容易被切,一旦切了,我们的队伍就没有输出了,打起来肯定是必败的。接下来小编就来给各位讲一讲我们在将军的选择以及阵容的站位应该要注意一些什么吧!
首先,我们先来说一说蜀国的红色武将吧!在红将风靡的年代,蜀国的地位还是很温和的,但会比吴国和魏国略弱,比诸侯强。此外,它将比70后时代的其他国家更强大。而且,出色的暴走机制,让蜀过国无论是1V1还是1V6都有很好的表现。赵云将军无论在游戏内外都有着超高的人气。横攻,4点愤怒的概率,并提高自己20%的伤害,四命是攻击的命运,大量的攻击强度,蜀地不敌主C,好运、愤怒、技能,可以打成吨的伤害。
张飞也是横攻,但张飞的伤害比较直接直观,暴击率高,暴击和加成伤害高,配合赵云可以在一秒内迅速失去一排敌人,从而打开局面,他也是蜀国的输出之一,建议作为第二输出训练。蜀国红将的姜维,他的回怒率是很高的,输出也是比较高的。前期用它代替马超非常好,能打出不错的伤害,而且比较容易提升,他也可以作为主输出之一,当第四个输出训练。魏延和黄忠身为蜀国的常胜将军,可以说是红色将军中实力最低的两位了。魏延是这个国家唯一的能够打控制的将军,而黄忠是唯一能减少怒气值并且治愈所有人的人。不幸的是,减少愤怒的可能性很小。建议是哪一个将军的星级更高就用那个,资源配置处于最低水平。
庞统是这个国家的奶妈,他个人回2怒,如果后面开红会涨金功能,很可能是两个人2怒,可以说奶妈很厉害,第三个优先培养,他也是少数几个应该接受培训的奶妈之一。总的来说,不同将军所拥有的技能都是不一样的,他们各自的技能都有自己的优势所在,所以没有什么绝对的将军,因此,一个好的站位对它们的影响还是比较大的,像张飞这种能扛能打的将军理应站在前排,这样才能够确保后排的将军能够有最好的输出空间,也不至于被对方打的毫无还手的力气。