玩家们为了快速区分游戏里的技能大致效果,一般都会吧一些技能简单的分一个类,就是通过这么简单的分类,玩家对于技能上手就会快很多。相同类型的技能效果都是类似的,方便玩家记忆,哪怕玩家对技能不认识,只要看了分类也能大概了解一二。
三国志战略版里面的技能分类和很多游戏里的分类是不一样的,并不是传统的控制防御输出,而是较为新颖的主动、被动、突击以及指挥这些技能种类。被动战法一般都是buff类的战法,这个战法带来的效果带来的大多数效果都是不能驱散的,而且这个是常时效果,换个意思说就是无论在什么时候都可以生效。被动战法虽然可以增强武将的强度,但是一般都只能作用在技能拥有者上,没有这个技能的玩家无法享受被动技能带来的效果,另外被动战法是不会受到控制效果的影响。
主动战法顾名思义就是需要玩家主动释放才能使用的战法,这些战法也是决定一个武将强度的关键因素,部分主动战法会有一些特殊的战法是需要概率发动。主动战法是游戏里最主要的战法,在这里也是涉及到很多种类的。主动战法会因为一些控制效果被打断,也就是无法正常释放,玩家在使用这些技能的时候就需要多留意对方的控制技能。
突击战法可以理解为连携效果,是最特殊且小众的战法类型,这个战法只有玩家采取部分行动之后才会发动,这个技能可以被沉默控控制。这个技能发动是有一定的概率,玩家可以理解为是一个会被控住的被动技能,只有玩家在做出技能的制定操作之后才会有一定的概率发动。
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