不利状态在游戏里一般是由一个角色释放,另外一个角色承担,或者是一些技能带来的异常影响。这种不利状态因为会降低自己的部分属性,所以被玩家们称之为debuff,官方术语是减益效果。
三国志幻想大陆里的减益效果也是有很多,其中有一些是直接添加,有一些就需要叠加。而有一些技能就是专门针对这种减益效果的,例如弱点突袭这种技能,比较适合那种挂减益效果的队伍使用,利用减益效果的数量增加自己的技能伤害的效果。减益状态会给减益的拥有者带来极大的不利影响,从各个方面削减拥有者的战斗能力,这里需要强调的是,减益状态指的是所有能对对方造成负面影响的效果,所以自然而然就包括了控制技能。
减益效果主要是分为两大类,一个是减益印记,另外一个就是控制减益。减益印记并不会对玩家的回合造成影响,只会影响部分的属性,而控制减益就能影响玩家的回合,让被控制单位的回合无法做出部分操作,接下来会分减益种类介绍不同情况。
灼烧是一种减益印记,这个效果是持续烧对方血的,主要来源是吴国都督队,这也是为什么吴国都督队能轻松处理魏盾队的原因,因为灼烧效果的伤害是无视防御的。这个效果玩家可以直接理解为真伤效果,而且这个是吃减益来源的30%攻击力,所以都督队的火伤成员都是叠加大量的攻击。作为减益效果的伤害,只能吃到释放前的己方队伍加成,无动态加成。灼烧效果承受单位虽然防御无效,但是可以利用减伤或者免伤buff来减少灼烧的伤害。灼烧状态如果是由武将释放大概率是不会叠加的,而是会刷新,刷新之后的灼烧效果还是以上一个挂上灼烧单位的攻击力有关。
说到灼烧那就必须要讲一下中毒了,作为和灼烧同样是让对方持续掉血的减益效果,中毒的机制比较特殊,而且减益效果来源很固定。中毒效果造成的伤害和释放者的攻击力无关,而是和承受者的最大血量有关,也就是不管对方是什么单位,几个回合下来,最后对方所有单位的血量百分比都是一样的。中毒效果也是一个不能叠加的效果,但是可以刷新,中毒单位在中毒期间会减少怒气的获得量。
眩晕是游戏里很高级的减益效果,这个是控制减益效果,是能影响对方回合的部分操作,这个效果的来源比较多,所以也是大家一个很常见的控制技能。眩晕这个控制是比较高级的控制效果,可以让承受着的回合直接跳过,但是每个回合能够恢复的怒气还是有的。
要说最强的控制技能,还是以貂蝉的魅惑为主,这个效果只存在于貂蝉上。魅惑最强大的技能在于不仅仅能让对方的回合直接跳过,而且还可以冻住对方的怒气。换个意思就是说,被施加魅惑的单位就相当于下场一回合了,只能羁绊产生作用,无法得到其他的任何效果。
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