众所周知打地玩法一直是三国志战略版里的灵魂,打地玩法在挑战胜利之后就能直接吧对方的资源据为己有,这是目前已知获得资源最快的方式。地盘是被系统根据战力划分了等级,玩家挑战等级越高的地就能获得更好的奖励,所以玩家挑战的时候都是去挑战自己当前所能打过副本里最难的那个。
2级地和3级地的奖励是同一档次的,所以玩家都是直接打2级避免自己的兵力消耗过多,但是这个时期的玩家都是想打4级地。4级地要很强与三级的,难度反而没有增加太多,4级地就变成很多玩家喜爱的攻击目标,总体来说4级地的难度不大。
但是玩家开4级地是需要一定的前置条件,就是打过3级地,不满足这个条件首先就不能解锁,也自然就无法挑战了。刚开始玩的玩家开4最好是使用骑兵,这样会更容易打一些,因为守城大部分都是一些盾兵,而骑兵刚好是克制他们的,打起来也会更加轻松。4级地也要分情况,虽然都是4级但是兵力并不一样,所以玩家打4级地之前最好先看对方的兵力情况。开荒时期打4级地建议玩家的兵力达到5500左右,一般队伍里的角色都是8-9级左右就能满足这个要求。当然还是需要注意一下兵力克制的问题,但是玩家如果在前期就有回血的话就可以无视克制问题,在前期整体属性都不是很高的情况下,克制也只能微微影响一下战局。
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