三国志战略版中打架的上场武将为三名武将,分别是主将和两个副将,如果主将阵亡,则战斗判定失败,副将阵亡则不影响战局评定,至于副将阵亡之后增益是否存在,且听小编慢慢道来
要想聊这个问题,必须要搞清楚这个游戏的增益机制是什么样子的,更新之前副将的指挥战法是生效的,不论武将存活与否,这就产生了很多类似于白嫖队的玩法,所谓白嫖队,就是副将不征兵,利用副将战法为指挥战法的特点,给予主将同样的增益效果,这样不仅需要的资源少,而且操作简单一上手,但这对于敌人来说并不公平,所以三战进行了一次更新,更新完之后的现有版本便取消了指挥战法不受武将存活与否影响的设定,现在的场面是虽然还会继续生效,但效果会大大降低,这里的降低也不是完全没有,只是提供的加成相对于武将存活状态来说,要低了好多好多,效果自然大不如以前。
而如果武将自身战法为被动战法,则这个战法就只针对武将自身,这种针对副将本身的被动战法在武将阵亡后是不能提供任何增益的,会和武将的阵亡而一起消失
以前会有人用这个bug去组一些碰瓷队去刷地刷图,但在之后,主将和副将不能差别对待了,因为每次战斗要持续八个回合,兵力太少的话后期是一点优势都没有的,所以征兵可不能只给主将征兵咯,副将也要给一些温暖哦