对于游戏中出现的声音,如果除去系统声音和同伴声音的话,那可能还会出现三种声音,第一种就是我们走动时候发出的脚步声第二种就是我们射击时候的枪械声,对于第三种就是我们驾驶载具的声音。我们可以在游戏中对出现的声音仔细的聆听,就有可能通过声音,大致判断出敌人的一个位置。
就拿脚步声来说的话,我们在作战中是会经常使用到听脚步声判断敌人位置。对于于之前,脚步声所发出的声音并不是很大,所以这样就为很多伏地魔玩家创造了机会。但是经过很多次更新之后,我们会看到我们移动时,脚步声是很明显的,这样通过听脚步声就能对敌人的一举一动都有所了解。最主要的应用是在搜房子时,如果我们进入到房子之后,有听到楼上传来咚咚咚的声响,那你就要小心了,这栋房子可能已经进来了人,这时我们要注意。其次脚步声的加大还有一个好处,就是那些喜欢突袭敌人的玩家很容易暴露自己。对于这些玩家来说,可能他们很早就在我们必经之路上等待着我们,并且一动不动,我们单靠肉眼是很难看到他们的。但是当我们靠近他们的时候,这时他们只要出现一点点动作,就会有很大的声音产生,这样发现他们就容易多了。
对于通过载具判断敌人往往作用不大,因为他的声音太大,太吸引人了。对于通过枪身判断敌人,这个往往在决赛圈中使用,如果过早的开枪就很有可能提前的暴露自己的位置。