如果评定一款游戏是好游戏,是有非常多的标准,其中可玩性和耐玩程度都是最重要的。很多玩家也会认为游戏画面以及人物的华丽程度也是好游戏的标准之一,其实这个判定是非常的模糊,很多以前时候的神级游戏,他们的画面其实也不好,但是剧情或者游戏体验很好让游戏变得火爆。现在市面上的新游戏想要成为好游戏,首先就是画面还能过得去,至少不能大量的粗糙马赛克,接下来就是剧情以及可玩性,如果满足这些基本上对于玩家来说就是一款好游戏。
黑暗之潮还是一个比较新颖的游戏,很多玩家都在游戏刚开服的时候进入体验过吧,首先画面是一个比较偏向于欧美中世纪的魔幻风格,游戏开始就进入玩家最为熟悉的选人界面,还在这个不是很复杂就对应着战士刺客法师以及射手。整体游戏的铭文系统还是很花哨的,玩家可以利用铭文将自己选择职业完成另外一种玩法,玩法不固定也就意味着可玩性还是很不错的。
整体的游戏画面以及打击音效手感还是很不错的,玩家在戴上耳机之后能体会到游戏制作者的认真,操作比较简单,玩家上手难度低。只不过游戏内的按钮是在是太多了,玩家是很容易看花眼的,这还是需要吐槽一下,游戏界面以及按钮布局真的很像那种传奇或者仙侠游戏。游戏组队的体验是非常糟糕的,玩家组野队的时候,职业玩法没能合理分配,导致职业分配不均过关就很难。
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