对于在圈边伏击敌人,往往是很多老玩家喜欢做的事情。我们都知道随着游戏的进行,这时抗毒的伤害会越来越大,处于毒圈内的玩家,往往都会想着快速的进圈,即使是遇到有人可以钢枪,但往往也是会无心钢枪,大家都会心照不宣的先行进圈。
因为谁也不想抗毒对战,这样往往会消耗掉我们非常多的药包,即使我们把敌人干掉之后,往往敌人也是会和我们一样,由于抗毒,往往药包资源也是非常匮乏的。如果在对战的过程中,双方都不能迅速的将对方拿下的话,那么双方就会处于一个对峙的阶段,对于这个阶段,往往是最难受的,首先我们抗着毒需要随时补充血量,其次就是看到距离第二个刷圈点越来越近,如果还不及时走的话,那下拨毒不断距离远,而且还掉血多。最后就是处于对峙阶段的双方,往往都互不相让,往往都把时间浪费在对峙上,如果这时你想撤出跑毒的话,又是不能的,因为你开始跑毒的话,往往你就暴露在敌人的射击范围中了,外加上在毒圈内,本身就是一个残血,所以只要敌人一开枪,那秒杀我们的概率还是很大的。
所以这种情况大家都会选择对峙,但是最终的结果确是,等到双方中药品少的那个玩家,往往会最先打破对峙,但这时已经晚了,对于对峙的双方,往往只有两种情况出现,要么都被毒死,还有就是一个被打死还有一个被毒死。之所以出现这种情况,还是因为大家已经把药包都消耗完了,这时即使直接进圈也是来不及了的,即使把敌人干掉,敌人也是没药包的
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