游戏里角色都是各不一样的,很多玩家都根据对应的玩法或者技能性质吧一些游戏角色归结于一类职业或者流派。这种做法是为了快速区分人物的属性,哪怕是玩家对角色不了解,仅仅知道了职业或者流派就能大致才到角色的一个玩法,所以职业和流派对于角色定位还是有很重要的意义。
那就来介绍一下最为常见的一些流派吧,首当其冲的就是爆发流,很多玩家看到视频里的一些玩家一个人物直接几套技能吧对方连着连着就能打死的情况,对付这种人物要格外的小心。一般这一类角色的普通攻击也是比较好连击的,但主要还是技能伤害比较高,尤其是大招下去能打半管血的,在配合普攻以及技能的穿插,一套技能打死一个满血的似乎也不是很难。同样的这类角色弊端也是有的,有一些技能覆盖的范围很小,只能覆盖自己面前一点的距离,而有一些是比较在意连招的,没打出连击效果也是非常麻烦的,技能释放期间可能还会存在僵直。如果玩家对于这类角色技能操控不熟练,是完全会被对方吊打的。
第二个就是远距离消耗流派,这一类的角色是很多玩家都喜欢玩的,伤害虽然比爆发的低一些,但是更容易上手,而且技能范围大允许自己有失误的空间。这一类角色非常适合打打远程消耗,技能判定范围广,有着不错的y轴判定,但是这一类角色连招效果比较差,非常吃技能效果。虽然这类角色里有一部分是不怕被其他流派近身,但是大多数自保能力比较大,被近身缺乏反打能力。
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