玩冒险游戏的小伙伴都应该知道,冒险游戏存在刷新这一概念。刷新这一性质是为了防止游戏里的资源过于缺乏而诞生的,而刷新系统也有利于玩家长时间的陪伴游戏,来增加游戏活跃度。
在游戏创造与魔法里,每一个物资都有各自的刷新时间,不单单是植物,还有一些动物也是可以刷新的,包括较大体积的龙。这款游戏最大的不同就是宝箱,宝箱也是可以刷新的,宝箱在固定的位置,不和动物一样是会移动的,玩家只需要踩着刷新点赶到就能领取。
刷新时间在不同的物品上基本上都不一样,这种区别主要在物种上,同稀有度的植物刷新时间肯定是要比动物的少。游戏里的刷新时间也会存在一些波动的情况,但是这些波动基本上都会存在5-10分钟的误差,有可能会提前也有可能会延后,没有特定规律。
植物的刷新时间大多数都是一小时或者两小时,除非稀有度较高的红莲和蓝莲有12小时,其他只有极少数是在两小时以上的。动物的刷新时间就没那么固定了,1小时到24小时的都有,还会有极个别的刷新周期是一种。这些单位的刷新是从玩家捕捉或者收集之后的那一瞬间就开始计时了,在收集之后累积到刷新时间之后,该单位就会在原有刷新点附近刷新。刷新的位置可能也会有极小的区别,时间上也是,但是时间上的误差基本都是在十分钟以内。
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