在地下堡垒2里有着非常多的人物职业,人物职业的不同是依照人物技能进行分类的,不同的职业技能各不一样。在这些职业中有的职业在后期是可以进行转职,但是基本上同类型职业之间的大体功能是一样的。
刺客作为游戏里最好用的物理输出,一直都是热门的输出职业,在游戏里的代表技能就是流血。流血技能强的是无视防御且可以叠加,这就催生出了高速肉刺客玩法,提高出手次数增加叠毒层数,但是流血伤害不吃刺客属性,所以就诞生了这一套玩法。
巫师是作为游戏里法系队伍的代表,能奶队友,能毒对面,功能丰富,适用性强,而且还能打出控制,一般作为队伍的副c。代表尽可能是诅咒人偶,可以造成伤害也可以打出控制,还有减伤效果,非常棒。回春术是他的回血技能,法术加成比较多,可以走法装。
圣骑是游戏里最棒的前排,可奶,可控还能抗伤,技能很直接,代表的技能有嘲讽和单奶。嘲讽是会受到自己力量属性的加成,这一招可以保护队友不被集火,而自己本身就有较高的护甲,能有效地避免被秒。另外单奶的技能算是游戏里最神的技能之一,奶量非常高,而且被奶的对象会增加大量的护甲,在后续还能减伤。
战士是游戏里最次的职业,技能方面毫无亮点。在转职之后会变成护卫和剑士,护卫是一个承伤角色,除了一个嘲讽,没有其他任何亮点。而剑士技能可以群体破甲单体控制,属于一个很不错的辅助,但不适合做主c。
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