门派一般都是用来修炼技能的,不同门派技能不一样。在手游放置江湖里,门派有着很大的讲究。手游放置江湖里玩家需要控制一个角色,这个角色会不停的修炼,修炼会带来经验值升级人物。人物等级达到一定的要求系统会更新一个传承任务,玩家需要完成传承任务就能成功传承到下一世,可以理解为转职。
这个游戏在最开始0转期间缺少各种物资,刚开始选门派的时候都得慎重。玩家在完成第一世的传承任务,就可以带着自己已经拥有的全部资源去传承到下一世,所以后续就相对来说会简单一些。
一转在游戏算前期,二三转算后期,三转以上就已经算后期了。前期一转最应该选择练功速度比较快的门派,还有就是前置要求比较低的门派,这样会比较容易出效果。前期最主流的门派就是星宿派和白驼山庄,这两个门派前期效果很好,很容易练出效果,想要快速进入下一转就可以选择这些门派。
玩家二三转之后就会有一些资源,就可以考虑一些上限更高的门派。比如古墓派和铁掌帮,古墓派技能多样也不难练,但是没有比较顶级的武功。铁掌帮是二转门派里伤害最高的门派。实用性也比较高。玩家如果有一个想一个发展比较久的门派也可以选择丐帮。
玩家后期就推荐丐帮了,丐帮的武功种类很多,虽然有一些不是最强的,但综合起来一定是最强的。传承次数多,技能点也会变多,也可以学学这个门派里其他的技能。
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