经验在游戏里会影响到玩家的等级,游戏里的经验获取主要是由任务或者过关获得。经验在游戏里的地位是比较重要的,一般来说很多玩家认为等级越高的玩家就会越厉害。等级还会影响到一些玩法,等级到了一定的时候会开启全新玩法,所以玩家也乐此不疲的肝经验。很多游戏对肝帝玩家会存在一些打压情况,限制每天的经验上限和每周的经验上限。
三国志幻想大陆的玩家对经验应该是比较敏感的,因为这一款游戏不像其他游戏,等级限制不多。这个游戏对等级的限制是比较多的,玩家每过几级就会解锁一些新玩法。经验在剧情和关卡上的影响还是比较大的,只有在对应的等级才会解锁相对应的玩法。
获取经验的方式手段是很多的,经验的获取方式主要是依赖主线任务和活跃任务。主线任务是玩家们必须得完成,在很多情况下,主线任务应该优先解决,不仅可以解锁剧情,而且还有很多奖励。主线任务不同于其他的任务,任务的奖励量最多,也是会对游戏的剧情有很大的推进作用,但是所有的主线任务只能做一次,是游戏前期最主要的升级方式。日常任务是每天都可以完成的,但是单次完成经验较少,也是玩家们获得经验的一个主要渠道。一些比较常见的普通道具就是通过日常任务获取,玩家每完成一次活跃度任务,系统会给予相对应的活跃积分,在累积活跃度达到一定的程度时候就会触发更好的奖励。在日积月累此起彼伏的情况下,活跃度累积起来的奖励也是很多的。
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