三国志里武将作为游戏的核心,有着许多不同的玩法。虽然游戏里武将的羁绊很重要,影响着玩家阵容搭配,但是同样的武将自身的技能也同样十分重要。
游戏里武将有着各自不同的技能,有非常多的种类,玩家自由搭配可以打出不同的效果。武将战法上分类主要分为两种,第一种是自己本身的天赋战法,这个战法无法改变,每个武将的战法是固定的,可以通过升级进行强化。第二中是技能战法,这个战法玩家是可以自由解锁和搭配的,玩家可以根据自己的阵容自由搭配上合适的技能,当然这一类战法中是可以调整战法的释放顺序。
接下里拿几个角色距离。例如赵云,让他携带破阵和所向技能,破阵技能可以造成伤害且会造成减防效果,所向技能本身伤害比破阵高但是没有额外效果。在技能顺序上如果先放所向,打出伤害,在放破阵,打出减益效果。这样就可能没及时击杀对面角色导致对面辅助救活了目标或者被翻盘。这种情况就需要想打出减防效果,在输出,这样后续输出就会吃到减防所带来的伤害加成,打出更多伤害,也许就是这些伤害击杀对方及时止损了。所以战法配置上顺序位置很重要。
在技能配置系统界面之中,玩家选择合适的技能之后需要长恩技能并上下滑动,调整自己技能的上下级。上面的技能会先放,下面的技能会后放,这样就改变了战法位置,也改变了出招顺序。
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