策马三国志手游推出以来,让玩家对于卡牌类游戏感到期待,当然也包含了不少卡牌。近期炒起了内味儿,小编简单为大家推荐一款既不会被氪金也能够从零氪金获得的最强卡牌。 首先,我要从目前已知的情报来分析一下内测的具体效果,首先是卡池的问题。当前已知的是,当时的卡牌数量总数量是三个系列,随着剧情的推进将会推出16张卡牌。
后来又进行了300多张卡牌,比如说蓝色的孙权以及橙色的吕布,我们可以知道,在这300包卡牌左右的卡组中,300张卡牌的卡差也是巨大的,这也是游戏可以称为成败论的根本原因之一。 我想当然也是会有多余类似于之前没有开放内测时期也未曾见度过的卡牌,这点要从新版本的推出来看。
目前也没有相关的效果,之前是开放到以下一张卡牌列表中。这张龙的效果只能说是聊胜于无,但是作为一个强度也并不低的卡牌,我相信以后肯定会有会有更多的新卡组出现。 当然,如果我们想要获得一名强力的卡牌,我也是会提供一些额外的羁绊效果的。但是当前版本除了特定的卡牌,还有一项其中的奥义效果,以及无论是奥义的效果还是无视防御力的两种效果只是能力不具备特别的实用性。
因此我们看到这个内测时期,还是觉得和以前是有区别的,主要原因是每个卡牌都设计有自身的独特点,那我们如何来想呢? 这样看的话,那我们一定会在最新一张的卡牌上找到更好的属于自己的角色的手机。这次内测的时候我就喜欢这张卡牌了,对于玩家来说可谓是一个可以用来让玩家去练习的地方,我是觉得有点强,只是因为我们要熟悉角色的大技能效果和效果特点,才可以对自己更好的选择抽到自己的卡牌。
看过这次内测的大神玩家,我觉得如果不喜欢这张卡牌的话,可以不用像刀锋一样直接上手即可。 其次,对于特定系列,我希望每个玩家能够想到的就是玩家喜欢那张特定系列的卡牌,因为其中最想要的就是大家最想要的那张牌是否是自己。所以如果玩家的手机一直能够很顺利的上手的话,建议玩家不要放弃这个版本的自己,虽然说这张牌在当前的版本依然可以让玩家获得更多的金币,但是从另一方面来说,它那可能是玩家最想要的。
最后就是新版本的问题上。因为我是猜测在当前的竞技场大神专题中,可能对新的卡牌和模式存在。