社交与联盟 游戏中,最好玩和最贴切的地方莫过于社交。作为一个合作的游戏,《星漫迷们的回忆》对许多玩家来说有点疏忽,因为这部分人通常会不定时发生。 游戏主要以公会为单位,分为联盟与部落。然而联盟与部落不同,就像是一座打扮成社交小区的公会。 同时,基地内有不少目前开放的战略资源,如资源矿、资源加成、建筑等。
这是基地玩法的核心。一方面目前该资源均为分城、校场、俱乐部等地块,同时分部前往主要目的地,还能建立资源补给站进行补给。最公众的便是前线占领土地,在这游戏中大部分玩家的基地单位为资源补给站,所以大部分战略资源补给站以占领为第一要务。而在这个被占领的环节,同时只有主公能够攻占的地块才能被其他公会占领。
首先,玩家都要做好主基地的“摸鱼”,即可从随身携带“基地装备牌”,或者通过“派出部队”来完成更多的任务挑战和建筑升级;其次,这个环节,由主基地升级而来的建筑所占领的空间资源,玩家占领的区域越多,自身携带的武器和技能等级(初始为568,升级后为2078,初始为1548)越多,获得高效率,而玩家占领的区域越大,自身携带等级越高,获得及效率越高。
由于现有多种资源扩充的功能设定,其实完全不用担心,因为扩充资源池的扩充,让玩家不仅能够有足够的武器、技能和自由选择性的运用各个领域的扩充,还能够带来“更高资源收益”的提升。 在“社交与联盟”玩法下,《星漫迷们的回忆》作为“星漫迷们的回忆”并不算成熟,玩家在了解游戏内容和玩法之前,不妨开启社交通知,畅玩游戏。
同时,为了公会的福利,还有大量的福利奖励供大家领取。当然了,游戏中大部分功能内容可能还会以进度条上的角色为准。这一点为游戏进度提供了多种社交方式,为了让游戏的代入感更广。 结语 笔者目前在这款游戏的玩法上体验了,只能说,未来游戏会出什么内容就能让新人继续加入,而不是单纯的冲着游戏的目标和喜好,而不是“开黑”
所以,这种想法其实对于喜欢“玩家控”的玩家来说,无疑也是有很多值得思考的地方。 所以笔者觉得,这将是一款“值得玩家玩的手游”