洞穴蝙蝠属于敌对生物的一种,地标时间中蝙蝠将会在黄昏阶段的时候从那些已经被挖开的洞穴入口飞出来。洞穴的石笋地中也是存在蝙蝠洞穴的,如果角色靠近这个位置那么蝙蝠将会成群的飞出。蝙蝠袭击的事件触发以后也会生成大量的蝙蝠,万圣节活动开启的时候如果挖掘坟墓也有概率生成。
蝙蝠的攻击力以及生命值其实都是偏低的状态,所以选择触手棒或普通武器即可。蝙蝠被击杀以后将会掉落翅膀、怪物肉或者是鸟粪。掉落物品的概率是比较低的,因为它会定期产生鸟粪所以具体是怪物肉还是鸟粪不确定,这两种资源都是随机出现的。白天的时候蝙蝠会回到洞穴入口,如果没有飞回就会在原地睡觉。这个生物无法攻击墙体但可以飞跃墙体,所以将洞穴围住并不能限制它们。多个蝙蝠共同战斗的时候将会先围着敌人飞行一圈再战吼,然后分别对着目标冲击并发起进攻。同类如果被击杀其他的蝙蝠会出现1秒呆滞,所以角色此时可以趁机快速的对其追击。
洞穴中面对的蝙蝠数量如果特别多,那么可以向兔人寻求帮助。蝙蝠和兔人是敌对关系,只要持续奔跑蝙蝠就无法工具玩家。蝙蝠也会攻击蜘蛛这个群体,但蜘蛛也会攻击角色所以在它们互殴的时候还要避免自己被夹击。建议站在洞穴的入口或者蝙蝠洞穴的旁边等待蝙蝠出现,只要看到目标就马上进攻。因为蝙蝠的血量不高所以可以在它出手之前直接将其消灭。冬季时蝙蝠的数量会少很多,所以想要得到对应的战利品就要等到其他的季节了。酸雨会影响到蝙蝠的行动,这个时候如果被攻击到会导致硝石被掠夺。