为了确保国家实力的稳定提升,领主需要不断的去扩张自己的领地范围,而这个过程中就要频繁的去和其他的玩家争夺资源并攻击对方的城堡。首先需要为国家配备兵种,兵种分别法师、骑兵、弓兵以及步兵四种,它们都有自己的特殊效果和被动技能。兵种之间也存在相互克制的远离,例如法师和骑兵对抗的时候将会得到30%的增伤加成,所以敌方派遣骑兵的时候就可以用法师针对。
步兵则有着比较稳定的攻防属性,所以建议搭配兵种的时候可以考虑2:1:1:1的方式,分别对应的是步、弓、法以及骑。召唤兽也是很关键的,可以在战斗期间提供一定的战斗力。开局的时候玩家都会得到免费的红龙蛋,孵化成功后就可以召唤红龙进行战斗。红龙其实在初期的对局中并不会带来很强大的战力加成,但召唤兽是可以通过培养升级和强化阶级的,所以后期加成更显著。打仗的之前还要建设侦查塔,目的是为了了解敌军的行动方向以及部队中的具体信息。
侦查塔也有着等级设定,等级越高那么得到的信息也就越多越详细。高等级的侦查塔还可以去查询敌军的资源余量和驻防兵种的构成状况,所以会在开战之前带来关键的决策辅助。首先要确认自己的进攻目标才能进行侦查,侦查的时间也要确认好。优先选择那些城堡等级低于自己的玩家进攻,这样攻破的成功率也会更高。侦查的时间则要选择中午或者晚上,此时敌人是防守最薄弱的阶段。知道详细信息后就可以攻打了,派遣克制的对应兵种以及高于对方配置的数量即可,攻破成功后消息栏可以看到战报。