召唤师技能是除了英雄所附带的主动技能外的额外技能,这些技能都是固定的属性。惩戒就是召唤师技能中的一种,只有打野英雄可以携带。非打野类的英雄在携带了惩戒以后补兵会触发惩罚机制,补刀所得到的金币会低于线上英雄。每个英雄可以携带两个召唤师技能,所以选择了成就以后还可以搭配上闪现来提升战斗的容错率。
因为野怪的输出能力高于小兵,而打野英雄初期只能依靠野区来升级和提升经济,所以惩戒相当于辅助打野击杀野怪的技能。而且携带了惩戒的英雄在打野的时候对野怪的伤害会增加10%。惩戒的具体伤害数值和英雄的等级关联,在针对大型野怪、小兵以及史诗野怪的时候伤害数值是不同的,低等级的时候伤害为440点,满级惩戒的伤害则是1000点。虽然技能也可以对野怪造成伤害,但惩戒的输出是真实上了类型。大龙和远古巨龙在后期都是有很高的双抗加成的,如果没有惩戒那么很容易被强。打野在使用惩戒以后还会为英雄回复一定的生命值,当击杀的野怪为大型且数量达到4个那么就可以升级。此时惩戒会出现两种形态分别是挑战惩戒和深寒惩戒,也就是红惩和蓝惩。
进阶后的惩戒不仅可以对野怪使用,对敌方英雄也可以造成伤害。红惩可在对敌方英雄使用的时候攻击伤害会提升,并且在短暂时间内对其造成一定的灼烧效果。蓝惩戒在造成伤害的同时还会对目标者造成减速控制。两种惩戒如何选择就要看大家的战斗需求,如果是功能性打野那么蓝惩更好例如皇子和赵信,红惩主打的是输出所以适合豹女和盲僧。