开局之前玩家可以选择一个专属的文明发展,每个文明对应的是一个国家。国家有着特殊的加成效果,德国在当前版本中是非常强势的存在,许多新手玩家都会在初期考虑这个文明。德国的阵营对于战力的加成是很显著的,尤其适合那些擅长征战的玩家。当然除了战力方面的增益还包含了资源和属性方面的强化,并且会针对特定兵种进行攻击力的提升。
选择了德国文明以后在游戏的初期阶段要先进行征战,主要目的是收集资源以便后续的战力发展。兵种的生产方面要分阶段进行,初期的弓兵并不是发展的核心,所以这类远程攻击类的兵种不要盲目生产。骑兵这种机动性比较强的兵种应该多生产,因为操控骑兵部队可以更快速的积攒游戏资源。当资源达到一定程度以后就可以让科技和大本营更加稳定,无论是后续转文明还是扩展基地都是很有帮助的。
但这指示针对初期的兵种发展问题,在过渡到中期阶段以后就要考虑到兵种搭配和战略的问题。为了保证后期的战斗,所以需要构建一个稳定的兵种部队。打法策略足够稳定才可以发展得更稳定一些,而德国的加成恰巧有针对这些问题。文明增益方面德国对于骑兵攻击力以及部队训练速度都有5%的强化,行动力的回复速度则有10%的提升,是一个非常典型的以战斗作为核心的文明国家。