联盟是游戏中的核心系统之一,要塞则是为联盟提供防御的一种建筑,能够避免被敌人突袭。联盟要塞在建设之前要先明白该系统的功能,否则胡乱建设是无法发挥真正用途的。要塞作为防御系统可以在联盟或者是和敌人战争的过程中当做前哨战,战争期间要塞既可以用来进行防守还可以作为反击。
兵力是可以存储在要塞之中的,避免被敌人防线还可以为总攻和反击做准备。建设的时候要注意位置的选择,其次就是要塞的等级问题。因为这个建筑极其特殊,所以不要将其建设在联盟的内部,设置在那些战争过程中必须经过的路途上是最好的。如果建设的位置过于随意会导致功能体现不出来,战斗途中的那些区域是经过实战测验效果最好的。每个联盟可以建设两个要塞,所以在选择地址的时候可以参考上述的策略。
要塞的等级直接关联了联盟的发展状况,初期阶段盟主一个人基本上不可能完成建设,因此还需要联盟中其他成员的支持。建造的时候会消耗大量的时间和资源,并且还有可能被敌人袭击所以分工一定要明确。要塞中是必须设置斥候的,这是战前准备的核心角色。斥候主要是打探敌军消息的一种装置,没有这些战前信息我方联盟也无法实施后续的战略布局。每个要塞中至少需要5名斥候,不仅可以在日常战斗中放置敌方斥候的入侵,还可以随时去打探敌方的动向。