宠物系统包含了很多,例如技能、训养、星级和亲密度等。很多玩家可能没有全面的了解过这些内容,所以在培养的阶段会存在一些误区,所以购买或者出售也不知道该怎么去选择。宠物的加点是需要技巧的,因为每种宠物都有专属特征和技能施法效果,必须针对性的加点。其次就是考虑和角色的配合度问题,也要符合当前的战斗需求。
宠物的基础属性在捕捉以后将会随机生成,稀有宠物的属性数值则会更高一些,但是提升的难度也会比较大。所以稀有宠物不一定比普通的好,最为关键的还是要看资质以及加点。如果说宠物是买的那么要优先选择那些主资质比较好的类型,所以不应该看是否属于稀有类的。以花魁为离子,可以看到斗志资质为822,而上限的设定则是1794,所以可以从这个成长空间上来判定这并不是一个很好的选择。加点则要结合多方面,首先就是基础属性和加点的数量,这样才能增加宠物资质总数。技能效果会根据宠物资质总数判定,全力1000点灵动会让暴击增长2.1%,当前主加点玩法就是资质。
训养也是可以培养宠物的方式之一,主要是针对基础数值以及资质上限进行提升了。训养的时候应该看重成长类,其他的都不用过于关注。星级是按照百分比提升的,所以说还是要根据基础属性上的主资质进行判定。建议玩家每日定时喂养宠物,土豪为玩家还可以花钱去购买额外次数。普通宠物的技能初始数量只有1个,稀有类的则是2个,但两种宠物的技能上限数量都是4个。所以可以通过学习来刷技能,品质只会影响初期的技能数量。