步兵属于不太需要操作的兵种类型,因为可以利用反击来作战。但如果想要发挥出反击的能力是需要依靠统帅的,因为伤害减免和防御力的加成都是依赖于统帅的实力的。反击可以在实战中轻松的应对骑兵的突袭问题,但因为自身新动力比较缓慢且容易被那些手长的兵种所克制,所以需要一定的组合技巧和实战方法。
统帅方面建议大家搭配乙支和孙武。乙支天赋主要是针对步兵加成的,所以副系要以提升反击输出为核心。孙武则要点驻守,因为孙武守城的收益才是最高的并且被动技能会带来伤害减免的加成。孙武的被动会提供10%的减伤,对于步兵还会有10%的生命强化。在游戏的实战中其输出见面是强于防御力的,所以这种加点才是最适合步兵流玩法的。在部队驻防的阶段如果被攻击那么伤害减免还会增加7%,也就是说最高数值可以达到17%。但驻防的时候要先确认对方是否是近战单位,否则只有白白挨打的份。乙支的被动是给步兵提供攻防加成的,在驻防的阶段还会增长5%的防御力,但这种情况只有乙支作为主将使用的时候效果才会比较好。
查理一世和查理马特的组合也很合适。一世依旧点步兵加成,副系则选择进攻这样收益会更高。查理马特副系需要选择驻守,被动的无冕之王如果在驻守阶段触发,那么会增加10%攻击力。查理一世其实属于增益类的辅助,在释放了主动技能以后我方的单位将会得到1400点恢复。同时敌方部队会的伤害和移速会分别被削弱30%和15%,对于移速慢的步兵而言非常有效。查理马特的主动技能需要提供护盾保护,这样对面的高伤害技能是无法突破步兵的,也不会产生什么毁灭性的的打击。因为被动可以强化伤害和移速,所以也环节了步兵移速慢的弊端。
步兵流中目前最主流的玩法就是这两种,建议根据自己的统帅培养状况来选择哪种组队方法,两种搭配都有自己的特性和优势。如果想要伤害足够稳定那么乙支和孙武的组合比较合适,输出会更加有优势。如果想要打反手或者是确保稳定性,那么查理一世和查理马特的组队会更合适。