攻速是一个非常重要的属性,对于主动战法的影响是最大的,而攻速的阈值也有着明确的设定。如果队伍的攻击属于主动类的技能,那么建议将核心武将的攻速提升到最高的阈值,这样在实战中可以更频繁的利用技能攻击。如果说数值是超出了阈值范围的,那就要优先注重先手速度了。当阈值达到上限之后后续的速度会更加符合需要连击的武将以及先手控制类的武将,例如郭嘉。如果是主动类的队伍,那么应该会更加注重武力和智力两个属性。
攻速的作用队伍队伍的整体战力有着很高的要求,所以建议根据不同的组合状况配置,具体的数值上限可以直接在武将对用的技能界面查看。主动类的武将技能都是有CD设置的,如果是周期性的发动类型那么这个技能的初始冷却时间就表示了先手的速度。因此这个技能在这个对局的战斗过程中将会产生高频的发动次数。
武将的攻速如果可以达到229那么就表示触发了周期阈值,因此在229指甲钳的主动技能的冷却时间是多于10秒的,主将技的冷却时间则是7秒。如果当前这个武将的武技冷却时间是10秒而一局对战的时间是90秒,那么那些没有达到阈值的武将在这个时间内最多只能触发8次武技。如果说达到了阈值那么实战中就可以触发9次武技,如果是20秒的武技则是4次和5次的区别。