魔术师是一个比较适合新手玩家的求生者,他的操作难度非常低,修机时触发校准的几率比较低,而且就算触发了校准,界面里的校准区域也比其他求生者更长。新手使用魔术师修机时不容易出现校准失误的情况,这样就不会频繁给监管者爆点。除了这个能力外他还有一定的自保能力,魔术师开局自带三个魔术棒,使用后会在原地形成一个幻影,同时让自己进入隐身状态。隐身时移速会增加很多,这让他可以和监管者拉开更多的距离,在特殊地点使用还会让监管者无法判断自己移动的方向。
其他求生者在使用魔术棒隐身期间如果被打到会触发恐惧震慑,但是魔术师使用时不会触发这个效果。另外,魔术师在被队友救下来后会触发一个隐身的被动,这个被动的效果和使用魔术棒的效果一样但是不消耗道具,每场游戏里只能触发一次。需要注意的是,魔术师在隐身时移动仍然会有脚印,因此监管者可以通过脚印来判断移动方向。我们在隐身时尽量不要往一个方向跑,可以先往前跑动一秒然后立即转向往后跑,这样监管者就无法预判方向了。脚印会保留好几秒才会消失,有了向前的脚印后监管者就会被干扰判断。
总体来说魔术师的自保能力不是很强,但是要比大多数修机位要好一点,更多时候魔术师都是充当修机角色的。如果要牵制监管者的话更多的还是依靠玩家的走位以及求生意识,比较考验玩家的操作水平。天赋的话建议带双弹和大心脏,飞轮对玩家的操作要求比较高,没有卡好时间导致破轮的话收益不如双弹。有了双弹后魔术师可以在板区牵制更长时间,也可以利用加速效果把他往牵制能力比较强的队友那里引。
开局如果离监管者比较近的话就要赶紧往监管者的反方向移动,移动的目的地最好是板区,这样就算遇到的是有位移能力的监管者也能牵制一段时间。如果离得比较远就赶紧去最近的密码机那里修机,趁队友溜鬼的时间增加更多的修机进度。当自己被救下后可以立即使用魔术棒和队友分开走,利用魔术棒的加速效果可以更快离开原来的椅子。移动的方向是另外队友所在的位置,这样可以让队友给自己补状态。