闪电风暴是一张6费的金卡,使用它后会从天而降15道闪电来攻击所有的敌方生物,每道闪电都是单体攻击只会打到一个目标。如果敌方的召唤物比较多的话那么单个敌人受到的闪电伤害次数就会变少。但是如果召唤物血量比较低被闪电击败的话那么后续闪电的伤害就会增加,每击败一个敌人可以增加十分之一的伤害,最多可以增加一半的伤害。当闪电击败的生物数量到达5个时,后面还没落下的闪电就会变成全屏闪电,当它们落下时从单体变成群攻了,但是每个生物受到的伤害不会减少。
全屏闪电被触发时屏幕中心会出现一只雷鸟,如果能用前面五道闪电就击败五个生物,那么后面十道全屏闪电造成的伤害就很可观了。对面要是没有带召唤卡,那么在没有别的生物分担伤害的情况下15道闪电全部击中对面的巫师,加起来的伤害也会很高。另外敌人在被闪电击中后的几秒内会有一个减疗效果,在这个期间受到治疗能够回复的血量大幅减少。作为一张可以无差别攻击的卡牌,它不需要巫师靠近敌人就能自动攻击,能够为玩家节省一些移动卡,而且它的攻击范围非常广,只要不是隐身的生物都能够打到。
单个闪电的伤害不是很高,因此想尽快触发全屏闪电的话需要玩家先把对面的召唤物打残血,这样才能让它的攻击足够击败召唤物。如果敌方使用云雾飘渺的话,处于雾中的隐身生物就不会被闪电打到了,统统加护也能抗下一部分闪电的伤害。因此想要用它打出高伤害还需要其他卡牌或者回响的配合,否则还不如一些低费输出卡的伤害。另外它只适合在竞技场上使用,副本里没有场地限制,玩家可以移动到敌方附近使用其它能够造成范围伤害的输出卡。
因为它的费用算是比较高的,因此推荐搭配赫敏回想,费用减半后三费的闪电收益还是比较高的。再搭配上伙伴赫敏和闪回咒,这样7费就可以瞬间打出四张闪电卡,后续的几场闪电里能够打出全屏闪电的几率就非常大了。还可以带上一些低费的输出卡比如万弹齐发,它们既可以积攒费用减半需要的次数,也能削减敌人的血量让闪电更容易击败它。除了这些还要带上回费的金色飞贼或者嗅嗅,以及回复血量的白鲜或者凤凰,这样整套卡组就兼具输出与治疗了。