座狼属于敌对生物,会随着时间而提升生成概率,第一天出现座狼的概率只有2.5%但100天以后会提升到16.5%。如果世界中存在月亮裂隙并且没有将附身座狼击杀过那么当天必定会出现座狼,将其击杀后会掉落犬牙和怪物肉。裂隙存在的时候如果座将座狼击杀,死亡以后的尸体也会存在,从而生成了附身座狼。
这个生物因为属于敌对类的,所以会优先攻击玩家。它将会以告诉移动的形式追击玩家直至距离40单位后才会脱离仇恨,默认速度之下是很难通过逃跑拜托追击的。其攻击方式是啃咬会有较大的伤害范围,所以建议进攻的时候利用打3走1的形式。因为不会攻击墙体,召唤出来的猎犬同样如此。在晚上的时候座狼将会进入睡眠状态,但是周围的随从不会睡。
正面与其对抗会有一定的难度,而且当生存天数增加以后挑战会更加困难。建议金块处理掉猎犬随从,然后直接用武器和座狼站撸,最大程度的去减少战损问题。猪人会对座狼主动仇恨,所以可以用怪物肉雇佣猪人来消灭它,也可以布置犬牙陷阱去应对。总之自己单人作战就要先针对随从再针对主体座狼。因为碰撞体积大且无法攻击墙体,所以可以用这个特性设置墙体将其囚禁。囚禁以后放置犬牙陷阱或者炮塔进攻会更加轻松,击杀以后可以收获大量的物资。