生物群落是一个不同类型的区域,每个生物群落都会因为自身的特征而产出地形物块、背景、敌怪以及小动物等。灭个区域都会有生物群落,如果是横跨世界顶部的那么就是太空生物沦落,地面上的包含了沙漠、丛林、地牢、雪原生物、邪恶等。这些地表生物将会延伸到地下层的位置,在抵达更深处以后还会看到血多生物群落发生了地下变体的状态。洞穴中有可能会产生发光蘑菇生物群落。
当击杀血肉墙触发了困难模式以后,那么还会形成新的系列。邪恶生物类的将会处于更深的地下,神圣和地下圣坛之地也会因此诞生。需要注意的是神圣之地与腐化、猩红这三个区域所产生的生物群落都属于具有“传染性”的,因此会蔓延到附近的物块之上。在困难模式没有触发之前,那么邪恶系列只会通过草、沙、冰雪以及石去接管其他的生物群落,但该模式触发后将会利用藤蔓、土壤以及灌木开启蔓延。太空就是世界最顶的底层,虽然天空石黑暗的但其实是有太阳的所以能够看到信息。在这个位置重力会影响到进入的玩家,敌怪在太空依旧存在但生成率会低一些。
地表和地下就是太空下面的区域,生物群落大多都是跨越这两个层数的,他们的地下版本则是从洞穴的深度开始的。森林是最为常见的地表类,这也是玩家在开启新世界以后出生的位置。当这里没有发现有效生物群的时候那么就会看到森林。雪原是有雪块和冰雪所构成,它和丛林是对立存在的,所以和地牢的地图也在同一侧。这里的生物群落起码需要1500格对应的冰雪块或者是雪块,达不到该范围的都将判定为普通雪原。沙漠就是由大面积的沙组成的,所以此处形成的生物群落起码要达到1000格沙。地牢是从地表往下延伸的大型迷宫,我们需要将骷髅王击败以后才能进入这个区域。此处的生物群落将会和雪原处于同一侧,与丛林则是对立侧的位置。
地表上的发光蘑菇群落是比较特殊的,因为它无法自然生成只能培育得到。在地表层的位置收集到你快以后可以直接使用蘑菇草种子培育,也可以利用环境改造枪和深蓝溶液对其进行培育。