怪物在被击杀以后是会掉落战利品的,它们大多分别在突变虫穴、矿井、骷髅洞穴、以及火山地牢和采石场这些位置。如果角色价格怪兽香水喝下,那么在进入这些区域的时候怪物的数量也会翻倍。如果喝下的是蒜油,那么矿井位置将不会刷出怪物。农场也是会出现怪物的,但这和初始阶段选择的农场类型有关,而农场中的怪物只会在夜晚出现。
如果是荒野农场那么怪物的刷新将会是默认开启状态,也可以在创建游戏的初期点击“高级选项”,进入以后会看到“在农场生成怪物”的标志。怪物的生成和荒野农场一致,战斗等级提升以后怪物种类也会增长。进入女巫小屋以后可以找到夜惊之黑暗神殿,对其完成了奇怪的小面包献祭之后就可以将怪物刷新关闭,再次开启也需要来到此处。农场中的怪物种类和战斗等级关联,因此高等级的时候生成的怪物更难对付。无论大家是否在农场中使用了这项功能,禽舍中饲养的猪所挖出松露豆浆有概率变为松露蟹,虽然概率只有0.2%。
矿井与骷髅洞穴中会因为触发某些特定任务导致难度升级,例如“骷髅洞穴入侵”与“深处的危险”这两项任务。完成挑战之神庙的任务以后如果将位置切换为“开启”,那么怪物的危险系数也会提升。和普通的怪物相比这类怪物将会有独立的系统存在,所以一定要准备好武器与其战斗,不要盲目的进入洞穴中找怪物。矿井的怪物在1-119层中都有分布,1-29层属于比较好对付的生物,例如苍蝇、臭虫等。81-119层中则会出现恐怖的熔岩蝙蝠、红色史莱姆以及金属大头等。