技能是角色输出的主要手段,即使没有明确的表明哪种技能的伤害高,但其实可以从一些任务战斗中来推断的。首先需要从技能的分支进行解析,在常规的能力界面上可以看到技能有很多不同的类别,并不是只有输出雷电的。非战斗类的技能也很重要,例如二段跳、踩跳或者是加速跑等,虽然说不会产生直接的伤害,但如果想要在战斗中衔接输出技能或者规避敌人的进攻,那么这些非战斗技就起到了决定性的作用。但如果只谈论伤害能力,那么这系列的分支技能是需要避开的。
初始阶段的副武器为是双枪,这个武器在实战中可以通过快速的移动度对敌人射击。技能是有蓄力效果的,枪林弹雨系列的技能可以产生高额的范围输出,所以双枪是副武器中使用率最高的。散弹枪如果也设置为副武器,那么它的爆发伤害会更胜一筹。前期可以通过任务或者用初始劵抽奖获得。这个武器单词攻击的威力非常强大,会产生火花伤害并对目标施加减速效果。
主武器大剑是最关键的,我们可以通过学习红魂消耗来判断当前解锁需要达到什么难度的任务,这样也能判断出伤害的大概数值。如果是斩月之舞技能那么学习和触发的条件都会更高一些,建议后续配合上大剑旋转。那么在实战中就能利用A+B的效果触发二段旋转打出更高的伤害,这样操作会提升总输出和秒伤的能力。