宠物是一种持续跟随在角色附近的生物,因为无法被伤害所以不会有持续时间的问题。在被召唤以后将会给角色提供一个和宠物名称相同的增益,宠物的跟随会直至玩家死亡或者是召唤出其他的宠物,离开世界以及取消关联增益的操作也会导致宠物消失。大多数的宠物都属于装备类的生物,之前的版本中有出现过可以造成伤害的宠物类型。
部分宠物还会发光亮所以也可以视作专门照明的宠物,它们是有专用栏位的。目前的宠物种类总计是48种,但要看游戏版本状况后续还有可能增加。照明宠物则有10种,有3种是只会在大师模式中出现的。宠物的召唤非常简单,直接将召唤物放置在物品栏位的热键上即可完成召唤,或者是通过装备进行过召唤。物品栏中有两个专用的,一种是给常规类宠物另一种则是照明类。照明的行为和普通的是完全一直的,但在一些特殊的环境中会有持续的照明功能。在任何时间段中每个玩家最多都只能激活对应种类中的一种宠物。每个宠物栏中都会有相对应的染料栏,主要是用来帮助宠物染色的。高级染料会让部分宠物看起来特别怪异甚至是直接隐身,如果正常状况下是可以发光的,那么光线将不会被染料所影响。
宠物的主要操作就是通过专属的栏位,召唤其实是非常简答的。在栏目中还可以看到“眼睛”图标,点击该图标以后可以直接隐藏宠物,再次点击则会变为正常显示的状态。和隐藏配饰的图标是不同的效果,因为这个眼睛图标看似是隐藏其实是解除和重新召唤宠物的装置,并不是表面上的效果。但如果在隐藏栏目中放入了召唤物,宠物是不会被召唤出来的,需要将其奇幻为“可见”状态的时候才会有宠物出现。将宠物从栏位中移除也不会让其解除,但如果是放入了不同的宠物那么当前的这个就会被替换。
两种宠物都是可以利用热键来用物品进行召唤的,但要注意容纳它的对应栏位必须是空或者为隐藏状态的时候这个键位才会生效。玩家死亡之后宠物并不会跟随在尸体附近,但顺利重生后之前得到的宠物会被自动召唤,前提是宠物处于对应栏位之中。