每种角色都有定位,战士在加点的时候通常会和战力以及坦度属性关联。战士有很多不同的角色,所以加点的方法也会有所差异。血牛战士建议针对力量、体力以及智力这三项进行加点。力量可以维持在400-600这个区间,体力则是800-1200,智力就看还剩多少可以分配的点数。这样的加点方式可以让血量提升从而强化生存能力,虽然攻击力没有多少但在PK阶段血牛战士是具备反伤能力的。在和抗性或者是生命值比较低的敌人对抗时会特别有优势,基本上不会有脆皮愿意与其作战。
当然每种加点有有点必定会有缺陷,血牛这种玩法只适合PK,所以日常战斗不太实用并且练级难度较高。智力战士自然需要注重智力属性,其次就是力量和体力,智力最好维持在800-1200的水平,力量和体力都可以加点到500-600左右。因为智力战士的能力比较均衡,攻击提升之后血量也会强化。在使用这类战士的时候要注意攻击的成功率和防御是户型,因为满级也比较难所以只适合团队作战的时候使用。
力血战士需要就i啊点力量、智力和体力,其中力量至少要加点到1500以上,体力最好维持在800左右,剩余的点数依旧是全部分配给智力。力血的优势体现在攻击加成方面,因为血量比较有优势所以在练级和PK方面的表现都不错。但这种玩法也有缺点,那就是新装备是无法使用的。敏捷战士需要注重敏捷、体力、智力以及力量四项属性,其中敏捷的点数要达到1200,其余的加点到500即可。这种玩法的优势就是攻速和防御比较均衡,但伤害要依靠连击补充。