清风寨这个门派是以风系技能作为核心输出手段的,因为有着位移的能力所以身法也比较灵活。门派中的技能可以利用混元一气和追风的效果达到最高的输出水平,并有概率触发控制效果,所以该门派的角色在主线任务中有着很高的登场率。但这个门派的武功类别有很多,加点的时候一定要针对性的去选择,确保可以将门派武功的优势发挥出来。
力量加点是核心,力量提升以后角色的基础属性、攻击力以及命中率都会增长。攻击力会直接决定战斗的输出收益,所以力量至关重要。游戏初期阶段力量会直接为后续的对局奠定基础,这也是在初期能否成功压制敌人的核心。因为清风寨本身就特别的灵活,在加点身法以后将会让神笔以及重击得到强化,攻击速度也会有小幅度的提升。这些属性都将让角色在战斗中难以被敌人捕捉到真实状态,所以可以很快速的发动攻击。身法加点不仅仅是强化了生存方面的能力,还会让控制效果和输出收益变得更稳定。
根骨与体魄是提升生存能力的核心天赋,根骨提升以后基础血量和闪避能力都会被强化,体魄针对的则是血量和防御。这写属性的具体加点数值就要看大家的战斗风格了,因为两项天赋所针对的类别都是一样的。因为都涵盖了血量加成,所以就要看大家是注重防御还是闪避能力了。彗心主要针对的重击和命中率,前期这两个属性对于战局没有很大的影响,但到了中期阶段以后命中率非常关键。但不是每个敌人都需要命中或者重击进行针对的,因此该天赋的分配状况要看敌人是什么进攻风格,以便让清风寨的武功优势完全发挥。