精灵的一级是进入瞄准状态后发射出魔法箭,玩家也可以选择手动瞄准射击。瞄准状态下击败敌人可以恢复自身能力,满级时脚下会生成一条藤蔓。关键使用可以为自身抵挡一次伤害,在使用技能的时候可以增加自身能量并且还能长出新藤蔓。首先是魔法箭本体伤害为8,伤害会受暴击穿透天赋和暴击加倍因子影响。若受暴击穿透影响震荡波伤害就是四点并且不会暴击,激光加粗天赋可增大震荡波范围,但不增加伤害。
要知道一技能的机制比较复杂,使用技能有没有cd都能成为触发条件。并且可以享受消灭敌人后获得的好处,需要注意一技能冷却不好时释放,没有藤蔓生成和魔法箭。但如果技能冷却良好时释放,会立即生成藤蔓初始伤害为十二,发射一次就可以击退敌人的魔法箭,魔法箭的最高伤害会随着游戏关卡的增长而提升。技能期间玩家可以通过移动摇杆来增加视野,如果不移动技能那么系统将自动瞄准敌人。这里自身站在敌人的视野之外,用普通攻击的方式来打比较合适。
通过以上两种方法都击中敌人,CD冷却好时释放技能只需要按普通攻击键,就会向敌人发射出魔法箭。得到强化后该技能的魔法箭的爆发范围和伤害都会得到增加,一技能反复更新的藤蔓可以让玩家拥有很强的自保能力。在联机的模式下可以有队友保护,相对的一技能伤害会更高一点。但这个技能很看武器装备的加成,所以建议在游戏开始前加强自己的武器。