角色的培养要从多方面考虑,停运作为功能角色所以光锥、速度以及遗器等都需要注重。速度肯定是优先高速,行迹则是战技、终极技、天赋以及普攻的顺序。光锥中四星和五星的差异比较大,四星可以选择的有“镂云裁月之意”或者“与行星相会”,五星则可以考虑“战斗还未结束”。当前版本中遗器“快枪手”是最合适的,因为可以带来速度、攻击以及普攻等多方面的提升,主词条为攻击和速度,副词条可以在这两个属性中二选一。
饰品“太空”最合适,主词条充能和攻击为关键,副词条建议在攻击或者速度中二选一。星魂1、4、6是最关键的。因为模组中辅助是核心同时有着充能和增伤的作用,所以泛用性非常强。辅助性能比较依赖大招和战技,天赋普攻主要是为输出进行强化的。晋升4以后输出会有明显的强化,6则会对循环有一定的帮助。器选“快枪手”四件和“封印站”2件的组合最常见,因为可以让自身输出以及攻击力达到最高水准,附加伤害的表现也会比较强势。也可以将“快枪手”替换成“乐队”四件,因为这个组合主要是提供攻击力的,会让停云在战斗中基础伤害和附加伤害的增幅提升更多。
主词条、头部以及手部都是固定的生命值以及攻击属性,躯干则要选择攻击、脚部为速度、位面球为攻击、连结绳为能量回复效率或者攻击。副词条攻击或者速度都可以。光锥有三种搭配,“云之意”可以为全队带来随机增益,让角色的功能性表现得更好,例如攻击、暴伤、能量回复效率等。“与行星相会”则会让对应角色的伤害加成变得更高,但只能针对雷属性角色提供增伤。“轮契”可以在停云被攻击或者攻击的时候带来能量回复,从而高频率的使用释放终极技能为队友回能。
其实这个角色的每个星魂都很强势,但4和6是最为关键的,因为它们会提升停云的充能以及拐的能力。1魂则会极限轴的时候有不错的表现,所以也是比较推荐的。在目前比较好的阵容组合就是丰饶角色、同谐角色以及主C,主C中可以选择希儿、景元、阿兰等,同谐建议从佩拉或者布洛妮娅中二选一。