实战中很多人会发现其他玩家的宠物输出高或者速度快,而自己的技能和资质都与对方没有什么差别,但宠物的作用却是天差地别。而这就和宠物加点有着一定的关联,要根据当前宠物的定位和特性去进行搭配。以龟速宠物为例子,虽然速度低但有着复活角色的能力。所以在为龟速宠物选择资质的时候要注重速度,避免攻击过程中因为低速而无法规避伤害的问题。
防御资质也是非常重要的,因为本身的速度属性不高所以需要防御加成来保证自己不会被轻易击杀。气血资质则是针对血量方面进行强化,和防御是完全不同的效果,但也会归属于功能性的加成。最后就是成长,这个是很多人都会纠结的,因为成长低了对其他属性也会有影响。但如果加点了成长其他的资质自然要分配得少一些,所以建议优先前面三条资质,将成长的放在最后去选择。如果想要获取龟速那么目前只能选择变异类的,可以利用反生的方式洗练,但会出现资质不均衡的问题。普通的宝宝虽然说资质满足需求,但成长指数是非常低的。加点则要根据资质的搭配问题,如果宠物满级那么建议优先加点耐力其次就是防御,最好是将这两项属性加到1000点左右。
输出宠物的使用率也是非常高的,这类宠物大家都会认为应该优先针对攻击进行强化。其实存活才是核心,因为只有活下去才能够打输出,攻击再高如果被击杀那么也是白费。当前的环境隐身宠物想要活4回合都很困难,所以不带隐身宠物的情况下,如果选择的是重生、保命或者鬼魅这类技能,那么就会被驱鬼、毒以及审判所克制。所以加点的时候应该注重敏捷,但不要超过职业的速度。输出宠物基本上不会选择飞行或者迅捷类的技能,因为格子数量有限所以建议分配到敏捷属性方面。敏捷有了提升那么先手能力也会变强,所以战斗中不容易陷入被动状态,剩余的加点可以分配给耐力和体质提升扛伤能力。
加点除了和定位有关联,还要注意和技能进行配合。部分技能效果是会被克制的,所以可以通过属性加点的形式去规避。宠物技能也是千变万化,所以一定要针对性的打造属于自己的专属宠物。