牧师的技能有三个类别,包含基础、转职以及天赋。基础天赋是最为重要的,目前有5种天赋可以选择。因为牧师最为擅长的就是治疗能力,在单人任务的时候可以通过该技能避免自己承受更高的伤害,从而提升单刷的效率。在多人小队的玩法中则可以利用群体治疗的技能来为提升队伍的血线,这样在和BOSS对抗的时候也不用担心对方的AOE技能了。
所以第一项天赋加点可以考虑“自然祈祷”,能为范围内的友军提升20%的生命值并回复一定的能量。这个天赋是能够利用“圣盾”天赋得到强化的,“圣盾”主要是为角色提供防御护盾,可以让角色的抗性得到全方位的强化。达到特定登记后可以学“森之乐章”的治疗技能,将会对指定目标进行持续性的治疗,其效果也是具有范围性的。这个技能如果遇到攻击力很高的BOSS,那么这个持续效果可以避免生命值过低而被团灭的状况。“风语”能强化技能并让治疗量提升,从而让角色的输出更加安心。牧师的输出也是非常稳定的,技能可以快速的协助成员完成杂兵的清理,在单人任务中也可以提供输出循环的效果。
自然之力是前期重要的输出技能,能够给目标施加中毒效果,后续配合基础攻击能造成更高的输出。该技能是有默认的输出位置的,所以尽可能的让敌人走入技能范围之中。所以天赋优先考虑“荆棘”,能够让技能伤害得到强化并造成持续性的伤害,“圣罚”也可以用来强化中毒效果。“花之礼赞”则可以在第一次攻击的时候产生巨额的输出,从而高效且大面积的去针对敌人。
“精灵庇护”是后期可以解锁的防卫天赋,该天赋的生效范围是以角色为中心点的,处于范围内的友军会得到续航的强化,敌军则会承受持续性的伤害。其他的天赋加点可以考虑“缠绕”,能够提供一定的控制效果,当敌军靠近牧师以后那么移动速度会降低。所以遇到一些想要突袭的敌人,那么这个天赋和技能可以很好的预防对方的进攻。这些都是针对技能加点的天赋类型,其余的属性天赋建议角色特性来分配,其中全属性、生命以及治疗将会是重点。