不知火舞在二技能改版之后,清线能力得到了大幅度的提升。作为机动性最高的法师,她的支援跑图能力是一流的,所以非常容易配合打野打开节奏。一旦火舞在前期拿到了优势,那么她在中后期基本上见人就能秒杀,就算有辅助也不一定能保的住双c。毕竟火舞在有闪或者蹲草的情况下,一个二技能接大招加上一个翻滚就能秒人的。因此要想玩好火舞,在前中期出节奏是必须要学会的。
当前版本的团战重心都是围绕发育路展开的,而且前期双方都有辅助的情况下,想要拿到线上优势比较难,所以这个时候就要看我们去抓。一级出门买鞋子,走到高地换成秘典,然后用二技能加被动的翻滚提前来到蓝侧边草,这里无论打野什么开都占据蓝草,防止对方打野偷buff和抢buff。如果这个时候对方中路也选择进草或者是靠近这边了,那么可以提前用二技能和被动打一套伤害。因为我们用被动和二技能的话,没有法师的上线速度比我们快,所以是稳定能拿到先手的。
接着就正常清线,这里注意要用扇子打后面两个兵,基本上两扇子就可以清理掉。在清完兵线之后,就分析两边的战况,二级的时候我们是不具备秒人能力的,所以尽量去帮比较弱势的那一方。因为对方都是压的比较深的,这样我们抓到的概率也会大幅度提升。在去支援的途中,可以顺带看看对方打野的野区,去下路就看蓝buff,去上路就看双猪还在不在。
去支援的时候,如果对方血量低于一半了,那么不要犹豫直接一闪,这里无论是辅助、射手还是边路。只要我们开到了并且完成了击杀,那么这条路在四分钟之前必定是优势路线。因为我们这波抓完之后,打野一轮野区差不多也刷完了,他还会再抓一波,两波下来对方没有两分钟的缓冲时间是很难起来的。
然后就是吃线升四,到了四级之后又是一个节奏点。我们放掉中路的兵线给打野吃,然后来到发育路的小草蹲着。无论前面用没用闪现,这个时候基本上都是有闪的,等到对方清线的时候,就再次闪开对方射手,只要己方辅助和射手都不蠢,那么是必定完成击杀的,这样前期的节奏就完美打开了。