国家中会设置很多的建筑,而每个建筑对应着不同的功能性,所以需要合理的发展这些建筑的等级。建筑因为会直接决定战力和资源产出状况,所以升级也会有着先后顺序的设置。在初期通常会优先升级城堡,这个建筑等级达到25后可以再将重心转移到其他的位置。部分玩家可能会将城堡的等级停留在22左右,但其实25才是收益最高的。
当武将等级为60级的时候那么可以开发的部队为20玩,扩容为25%的时候那么士兵数量就为25万。城堡光是24和25这个级别在容量上就有2万的差距,相当于在1VS1的对战之下用25万的士兵和23万的士兵数量进行对战。如果都是平民玩家且科技水平没有差距很大,那么肯定是士兵数量多的那那一方会有优势。其次就是士兵多的时候在进行任务以及活动,或者是对抗野人的阶段都会更有优势。联盟中心升级以后能够增加帮助次数,在后续进行研究升级和伤兵治疗都是很重要的。接下来就是学院建筑的升级,这个区域等级越高那么能解锁的科技数量就会更多,低等级的科技研究是很方便的不会消耗太多的时间与资源。
出兵建筑升级看个人需求,如果说前面的建筑升级都完成了后续的就可以根据作战状况拉考虑,其中投石车是不建议升到T4的。商栈建筑可以升到25级,它主要是针对资源,升级以后在置换资源的时候不会亏很多,因为此时的税率只有8%。战斗中士兵才是关键,所以建筑升满后直接主步兵后续的石头资源就没有很大的用处。因此我们手中的石头就可以直接用来换,粮食、木头才是重点。