游戏中有很多高级的装备,巨剑作为一个使用率最高的武器,它的技能加点很关键。因为在大多数的任务以及战斗中都会用到它,所以一定要合理的分配技能点。如果说当前玩家的专属经验并不多,那么更应该注重这个设置。巨剑不仅可以造成高额的输出,还附带了功能性的控制效果。
在加点的时候优先级最高的一定是普攻技能三连,所以这一项是必须要点满的。第一式可以对着目标单位施加两次的连续伤害并对其产生刚伤效果,状态最高可以直接连击第三式。因为三连产生的是AOE效果,CD也是所有技能中最短的所以可以瞬间产生高额伤害。群斩也很重要,能够出8次对目标敌人造成输出并附带刚伤,这个效果可以同时进攻5个敌人,如果对方是防御姿态那么群斩还会对其触发嘲讽控制。这种大范围且高频率的攻击会让它在团战中发挥很哈的效果,嘲讽还能限制敌人作战。冲锋技能也需要加点,除了基础的刚伤效果和战力加成,主要是因为它会持续3秒的眩晕目标单位。在对抗那些爆发比较强的敌人时这个效果可以作为先手使用,能在控制期间对其持续输出。
狂暴加点以后巨剑会在短时间内得到攻速和攻击力的增长,相当于buff类的强化技能。所以在这期间巨剑的输出能力会提升很大,建议专属经验足够的情况下这一项也加点满。最后就是盾墙,它能够在一段时间内去提升防御能力并让角色得到减伤的效果。在团队作战的时候这个效果是很重要的,可以充当前排的坦克使用为团队阻隔大部分的伤害,单人作战的时候也能让自己的存活率提升。