游戏中的角色有很多关键的数值属性,其中健康系统是很多人会忽视的。很多人会注重武器装置,其实角色的安全问题才是关键,因为当角色的健康出现问题以后是无法进行撤离和战斗行动的。受伤会因为不同的不同有着不一样的表现,而被不同的武器攻击伤势也会不一样的,所以需要针对性的进行治疗,而健康值就是重要的参考数据。
健康值会直接影响到对战中的行动力以及撤离是否能成功,角色的健康值是根据部分来划分的。头部、腹部、四肢以及胸部都有对应的健康值,它们独立存在但也会相互联系。如果在暗区行动的过程中被攻击就会导致数值下降,其中头部和胸部的数值最为关键,即使其他部位的健康值是满额的但头部和胸部的数值归零以后就会直接判定撤离失败。
虽然说其他部位的数值降低不会直接导致撤离行动失败,但是会影响到很多任务的开展。如果某个部位不慎被子弹击中,那么这个未被处理的伤口将会持续的导致健康值降低。伤害过高的时候还会出现损坏状况,后续转移以及撤离的进度会下降许多,角色还会出现疼痛的负面状态。疼痛状态下视野也会出现异常,所以如果某个部位被伤害,我们需要避免它扩散到其他的区域。所以不要认为只是击中了四肢就不处理,伤口的损坏是会转移的,需要及时用药物治疗。