朱儁属于汉阵营中的武将,从各项面板属性上来看它的有些能力是不合格的。因为主要依靠谋略来支撑,但它的谋略点数却只有77,成长更是只有1.11,所以对于红度的要求是特别高的。如果说要组队那么一定要根据各项能力合理的搭配,尽可能的将武将的优势发挥出来,否则是很难在对战中占到优势的。
武将的自带战法西乡武功属于二类只会,能够对群体生效也就是2个目标单位,在前2个回合中可以拿先手。进行第二回合行动之前还能对两个敌人产生伤害。这个战法有一些特殊,如果是对我方队伍的2个目标触发该效果,1个目标就会产生两次伤害,那么2个目标累计就可以产生4次伤害,所以伤害率上来看该战法的表现还是不错的。这个战法对于朱儁的加持会更大,如果想要输出更加的稳定那么也要适当的加谋略。额外效果还能削减下一次所承受的伤害,相当于让己方的生存能力得到了提升。该武将有一个特殊的能力,那就是撞地练级。通常会设置朱儁作为先手,从而让我方的武将更好的输出来获得经验。
在撞地的时候一般都是使用4星并不会用到5星,因为四星的自带战法在第一个回合有伤害,5星的时候需要在第二个回合触发。阵容搭配方面优先考虑灵帝和吕蒙的这个组合。这个队伍的优势就是朱儁的速度够快,因为有着神赏辅助的加持所以利用吕蒙的双封以及自身的战法减伤,会让队伍的整体生存能力更加强势。也可以考虑当前版本中最为热门的大汉弓玩法,将上个组合中的吕蒙替换成张机就可以了。最后就是核弹队伍,这个阵容中需要搭配上吕蒙和张宁两名武将。朱儁在组合中属于速位2,其速度需要快于吕蒙但弱于张宁。
朱儁这个武将的主要优势就是自带战法的实用性,无论是对于自身的强化还是队伍整体的增益都是很显著的。并且这个战法在攻防两个属性上的表现都很好,伤害率也是非常高的。在搭配阵容的时候选择组合武将需要以朱儁特性作为考量基准,因为面板属性实在太低。例如同阵营中的大汉弓。如果想要更加的具有爆发伤害,那么就可以考虑核弹队伍。