玩的英雄角色成功补兵可以得到这个兵的全部的钱,而不给小兵最后一刀只能获得40%的钱,但给不给小兵之后一刀获得的经验都是相同的。小兵在前期伤害还是挺高的,所以清兵线的时候尽量不要把小兵的仇恨拉到自己身上,但小兵不会一直打英雄,脱离一定的距离或者进入没有视野的草丛,小兵会找不到目标就会回到既定的路线。炮车兵比普通的小兵伤害更高而且也更肉,防御塔在攻击会优先攻击炮车兵。
双方兵线在没有英雄的干扰下是一样的,如果又一边清兵,兵线就会有优势。想要只补尾刀还能让兵线不往敌方推进,需要让敌方的兵线持续比你方多一个小兵。把兵线推进塔后我方小兵攻击防御塔,敌方来到的小兵攻击我方小兵,这样敌方小兵出塔之后和我方下一波小兵的交汇位置会靠近敌方塔下时,他们家的小兵会提前汇聚形成多打少的局面,迅速让我方小兵减员,这样兵线就会开始往我方塔下回推。兵线的运营应该提前控制小兵的数量,通过提前控制小兵数量从而让兵线保持一个相对均衡,但是又往我方缓慢推进的状态,这样情况一般是兵线处于往我方塔下推进的状态。
但是敌方的小兵数量很多,这个情况下必须要提前清理一些小兵,不然敌方上单带着一大堆兵线过来就没有办法控制的。在对局里对线的时候,也可以骗敌方在自己的塔下越兵线打你,通常是对线一些远程英雄,走位拉扯骗他们越兵线点你,这样我方的小兵会追着他们打,而他们的小兵则一直再打我们的小兵,这样渐渐兵线就会往我方推进。通过拉扯或者抗住兵线的方式不让兵线进塔,从而完成控线。