技能点在游戏的前期其实是非常稀缺的,因此如何合理的分配加点是必须要掌握的。技能是角色进行战斗的基础,而我们初期肯定需要注重一下平衡性,这个时候就会培养到多名角色,因此技能点的消耗就会更大。初期建议将技能优先分配给输出类的英雄,最好加点三种属性。如果同时拥有剑玄和上官斩,那么建议培养其中一个即可,因为这两个角色都属于特殊属性,前期任意一个就能完全满足我们的战斗需求。
英雄的搭配需要均衡,但是技能的分配并不需要均衡,一定要根据角色的特性去加点。一般都是注重英雄的输出技能,但也有一些技能是充当衔接的效果不会作为输出来使用,所以还需要根据心法以及连招去判断。例如霸体技能,因为可以让角色得到更全面的强化从而容易输出,并且该霸体会附带无法打断的功能,所以有这项技能的情况下是必须要点的。持续输出也是作战阶段很关键的存在,但这样看角色是否具备这个能力,在多人作战的情况下持续作战是很关键的。远程攻击需要根据状况使用,因为不是指向性的所以比较容易放空,不见过多的加点。最后就是大招,虽然它是角色的核心技能,但因为每局可以使用的次数不多,所以不建议分配太多的点数。
技能点的获取目前只有两种突进,第一种就是在商店的位置购买,每次消耗2000竞技币或者是200元宝就能购买100点技能点。但商店中的技能点有限购的设定,每个玩家每天只能购买1次。另外就是通过乱斗关卡来获取,每次闯关成功都能得到结算奖励,奖励中必定会有技能点。