挂机是我们刷本的时候常用的,在挂机之前我们可以给角色的技能进行排序,这样在战斗的时候释放技能就不会出现失误了。因为很多技能的自动释放都是有先后优先级的,就比如鬼王的天魔舞和其他技能都好了的情况,系统会优点放出天魔舞。合欢的秋波、青云的冰圈等等都是如此,所以进行排序的时候还要考虑到这些隐藏因素。
我们可以将角色的技能分为四种类型,分别是近距离群伤、近距离单攻、远距离攻击和增益技能。在实战中释放顺序也是如此,就拿合欢来说,当秋波、江南、缠绵和激励都好了的时候。一定是先放秋波的,如果秋波的释放距离差一点则会自动移动。如果距离过远就会进入到江南的判定中,而且增益类技能则是好了就会释放。
所以我们要进行的调整就是,在出招之前先放出增益技能,然后根据战斗类型挑选攻击技能。我们还可以组成连续技来提升技能的优先级,比如合欢的激励加天琊,可以极大程度上提升激励的施法次数,使得合欢全程都能保持极高的攻击。
在设定挂机技能的时候,都要将技能的效果发挥到最大。就比如合欢的输出只有在激励之后才高,那么我们就用连续技的方式提升该技能的优先级。同理其他门派也是一样,青云的逍遥游加极冰盛宴,可以大幅度提升青云的灵活性,使得他输出效率增高。