在新手阶段的时候很多小伙伴都会走不少弯路,对于发展来说是非常拖节奏的。比如前期大量造田和造兵发展的事,人口就会出现负数的情况。这就是发展速度过快,导致很多建筑都跟不上,在战斗的时候是百分百吃亏的。所以这个时候就要放缓发展速度,先将人口给提升起来。
人口受到两个因素影响,第一个是人口总上限,第二个就是民心。总上限就是我们目前能够持有的最多人口,人口的总上限是根据居民的数量和等级决定,等级高了人口上限就高起来了。而民心就是绝对我们是否能达到人口上限的关键,就拿一万上限来说,如果民心之有50,那么我们持有的人口最多就是五千,再想多就得提升民心了。民心是和税率挂钩的,当前税率越高民心就会越低,所以在资源足够的情况下,可以适当的降低税率来提升民心。
在民心足够的情况下,想要获取人口就要使用道具了。有移民法案和移民条列可以用,这两个道具中前者最好在人口上限较高的时候使用,因为可以直接增长上限20%的人口,而后者则是一次性增加五百人口。如果没有道具的话,就只能用粮食进行召集了,这个召集的效率很慢,不过在粮食充足的情况下用用也无妨。
之后就要注意开工率,因为只有开工率在一百的时候获取资源才是最多的。人口不足开工率会自动降低,自然就会影响产量。而想要增加资源产量的话,可以从六个方向进行,分别是基础产量和自然、科技、军队、军官、野地、宝物加成。这些加成是随着等级和实力逐渐提升的,比如科技加成,就是我们升级的科技越高,粮食的产量自然就多了。
前期最容易崩的地方就是天灾人祸,由于天灾是无法避免的,因此我们要预留一些资源作为储备,防止在天灾的时候没有资源补救。而人祸就是我们操作失误导致的,比如民心低、闲置人口多、资源储备不够等等,这些都会导致军队出现哗变。要召回哗变的士兵需要用到钻石和黄金,所以为了节省资源,最好不要出现人祸。在新手期的时候,这些问题都是发展中很重要的。特别是人口方面,前期人口是根本,所以尽可能的多获取一些人。