咒术师是一个非常灵活的溜鬼位置,在人格加点的时候需要配合好技能,这样在溜鬼的时候才能更加轻松。“破窗理论”“回光返照”和“绝处逢生”这三个天赋是必须要点的,因为能极大程度的提升我们的存活概率。至于剩下的天赋就要看具体玩法来点,毕竟咒术师救人能力也是有一手的,如果加溜鬼天赋去救人就是负提升了。
咒术师的被动是在受伤之后提升20%的治疗速度,有了这个被动我们可以频繁的给队友抗刀,从而提升全队的存活率。而最关键的还是她的技能,可以用咒像将监管者给固定住,最高可以叠加三层咒像,也就是叠加1.5秒。当我们被追击的时候就会自动积攒咒像,距离监管者越近积攒的速度就会越快。当我们挨刀之后会立刻积攒一层咒像,当我们在救人的时候,队友和自己是可以获得庇护的。如果这个时候队友再次挨刀,那么我们同样可以获得咒像。
从技能可以看出咒术师是一个比较完美的角色,溜鬼、修机和救人都是精通的。在我们单排的时候可以在天赋中加“受难”“机械专精”和“寒意”,”受难“的效果是让队友知道我们的情况,方便及时告诉队友我们的状态。当我们被挂上椅子之后,队友救起来也更加轻松。“机械专精”则是在修机的时候用的,毕竟单排有些队友不喜欢修机,这个时候就需要我们来修机了。而“寒意”则是辅助我们溜鬼的,可以对监管者精准定位,这样可以更快的将技能给开出来。
在组排的时候,我们就主要充当溜鬼位置了。这个时候必须要的天赋是”巨力“,这个天赋在溜鬼的时候是很好用的。只要我们用木板将监管者砸晕,晕眩的时间会比之前更长一点。在对局中可以拖住监管者,配合技能的禁锢给队友充分的修机时间。在救人位的时候,需求的天赋是”化险为夷”和“不屈不挠“,这两个天赋可以更快的拉起队友。并且有大心脏的情况下,我们可以更好的给队友挡刀。
在给咒术师加点的时候,需要从三个方面来进行。除了基础的三个天赋之外,剩下的天赋都是看情况选择的。打的比较稳就可以选“不屈不挠”这类生存能力强的,反之就”巨力“硬刚监管者。