天赋在前期的作用非常明显,如果能合适的选择游戏天赋可以让玩家快速渡过前期。在天赋开启后魂宗角色每升一级都会获得一点天赋点,当晋升到封号斗罗时就不会再获得。而在天赋这方面分为三个板块,分别是武魂、魂环和通用的天赋,最先升级的天赋最好是魂环和武魂,最后再去 点通用天赋。在武魂板块首先把三个饰品的天赋点满,这些天赋可以提供非常高的攻击加成。
而在魂环天赋这方面,玩家带的什么魂环就点满相应的天赋,其它的点留到下一个天赋即可,一般来说一个天赋升到能解锁后面天赋就足够了。如果玩家所在的是新区,推荐把怪物猎人这个天赋点满,它可以提高对怪物造成的伤害,对冲击排行榜的玩家提升很大,但是到了后期就不需要点满。在最后几个天赋中点出破灭一击和乾坤一掷,这两个天赋可以提供非常高的斩杀伤害,而背水一战和大须弥锤这两个天赋也很好用,能在关键时刻起到逆转战局的效果。在天赋页中间的这些综合性最强,可以把中间最下面的三个天赋直接点满,每个天赋的提升都很大。
武魂板块前面只需要点自己想要的天赋就行,而且每个只需要点五次,因为这些天赋给的加成非常低。魂骨大师这个天赋如果没有一整套的魂骨最好不要点,如果有则可以把它点满,会提高很多的攻击力,在这之后剩下的天赋都可以点满,每一个都很有用。
通用天赋里输出武魂优先点满左边再点右边的天赋,如果是前排防御武魂则优先点满右边。其中有一个天赋非常好用,魂力威压可以对低于自身武魂阶数的敌人造成额外的伤害,这个天赋点一半就够用,因为到了后面大家都一个等级就没有任何作用。启迪也是非常不错的天赋,看玩家对经验的需求。游戏里的天赋系统十分复杂,玩家可以根据自身的情况去选择天赋,只有适合自己阵容的天赋才能发挥最大作用。