吕布的普通攻击比其他的近战英雄要长,这一点在实战中非常关键。他的被动技能是当吕布一技能命中敌方英雄时让手里的方天画戟进入附魔状态,在这个状态下吕布的普攻与一技能的伤害会转变为真实伤害,并且附魔过后的普攻与一技能攻击到敌人时都可以回复生命。他的一技能方天化斩会向指定方向挥砍武器,在没有附魔的情况下只会对命中的敌人造成物理伤害,一技能的范围是一个十分规整的半圆,实际的命中范围比技能显示的要远上一些。
吕布的二技能可以范围减速敌人并且获得护盾,这个技能是没有任何伤害的但是吸收得到的护盾会逐渐转化为生命值,而护盾的获取有一定上限。而吕布的大招在经过短暂蓄力后跳到指定的位置,对范围内的敌人造成击飞并在落地后释放一个360度的横扫,这个横扫若命中敌方英雄同样可以让武器附魔。
这个横扫和一技能一样是延迟释放,并且还可以移动,所以玩家在落地之后可以移动摇杆打到圈外的敌人。大招还有一个非常重要的效果,就是吕布站在大招的范围内可以获得高额的双抗,在后期的提升甚至快赶上一件肉装,并且大招起跳与落地都有一定的无敌时间,此外当敌人经过大招边缘时会给吕布回复生命。
吕布的任何技能都可以取消平A的后摇,A接一技能还是二技能在实战的运用非常频繁。吕布通常会用一技能加闪现来达到快速附魔的效果,不过在释放时最好等上一会再按闪现,不然在闪现过去后会有很长时间给敌人反应,应该在一技能马上结束时按闪现。在对A的时候尽量保持与敌人的距离,把握好距离一技能就能更好命中。