至今为止游戏出了非常多的门派,各个门派都有其独特的特点,新手玩家可以选择适合自己的门派。华山的机动性非常高,拥有非常多的位移和抵御控制技能的霸体,在伤害上既有控制还有爆发伤害。但是对新手非常不友好,因为其飘逸的操作方式新手很难把他玩好。主要原因是这个角色既是近战还不容易上手,同时身板非常脆想要打出高伤害就必须氪金非常多才能玩。
武当也不太推荐,他的优点是手很长并且非常容易上手,基本是技能哪里亮了点哪里。不过在目前版本这个门派并不属于热门门派,而且他的技能CD非常长,伤害也比不上主流门派,续航能力也比较一般,就算氪也很难拉近差距。恒山作为奶妈有刷新全部技能的门派机制,而且在输出上有极长的控制链并且伤害也不低,在持续作战上几乎没有其它门派能相提并论。奶妈天赋下治疗量相当可观,擅长在短时间内大幅回复队伍生命,在危机关头能做到力挽狂澜。如果是微氪的话最好就可以玩这个门派,无论是后期还是前期都能找到出路,甚至到了后期还能有输出上的优势。
日月的输出机动性和华山类似同样拥有高爆发和控制技能,但是他们有独特的复活机制。而且门派的坦克天赋能够回复生命,在辅助方面也很有作用。不过同样也非常吃操作需要近身输出,在伤害方面也不是很舒服,如果要玩好这个门派微氪完全不够。而无相就是最主流的肉盾门派,高防血厚同时能提供护盾,在对战上也有非常多的控制效果。缺点就是没有什么机动性,并且非常缺伤害,无论是前期还是后期都需要有一个输出队友,通常到后期会转职为别的职业。
游戏里还有好几个职业可以选择,不过适合微氪的很少几乎都是要么大氪才能玩,要么就是根本不适合当前版本,玩家可以根据自身实际情况去选择职业,同时选择一个自己喜欢的职业才最重要,这样才有动力继续玩下去。